Ya es historia la III Exposición de Proyectos Finales de Diseño Digital y Diseño Gráfico que con el tema «De lo análogo a lo digital» se llevó a cabo el 20 y 21 de mayo en el Centro Cultural de las Fronteras, pero para la memoria quedan las propuestas presentadas por los alumnos de la Licenciatura en Diseño Digital de Medios Interactivos (DDMI), carrera de reciente creación ofertada en IADA-UACJ.
Las disciplinas abordadas en el evento fueron variadas: producción de video, producción de audio, inteligencia artificial aplicada, tecnología para el diseño, códificación HTML5 y CSS3, desarrollo Android, diseño multimedia y lenguajes de programación, entre otras, pero las estrellas fueron indudablemente quien trabajaron diseño, narrativa y guionismo para videojuegos.
Aunque ciertamente no fue el público más numeroso en el Cinito Universitario durante la segunda jornada de la expo, la presentación de prototipos de videojuegos dejó impresionados a los asistentes por los avances logrados por sus creadores durante el último semestre (generalmente son proyectos que ocupan toda la carrera), y que en el futuro pudiera generar productos publicables alguna de las plataformas para gamers.
Las propuestas presentadas contienen elementos actuales: por ejemplo, un videojuego tiene lugar en una tienda de conveniencia tipo OXXO; en otra es un restaurant de comida rápida en el cual el villano es una rebanada de pizza; hay un videojuego que consiste en una carrera de tortugas con una bolsa de plástico como la villana.
Al explicar cada estudiante sobre el contexto en que desarrollaron su respectivo proyecto, señalaron que buscan abordar problemáticas actuales como la ingesta de comida chatarra y el desarrollo de obesidad, o crear mayor conciencia del cuidado del medio ambiente.
Algunos de los videojuegos fueron ideados para dispositivos móvil y otros para PC.